Lo que nadie te dice antes de comprarlo

Mira, cuando vi el precio actual en Amazon me quedé un momento mirando la pantalla. Porque este juego salió con un precio de lanzamiento respetable y Ubisoft, que no suele afinar mucho con sus metroidvanias (básicamente porque no hace metroidvanias), aquí dio en el clavo de una manera que todavía me sorprende.

La primera hora es rara. El protagonista, Sargon, se mueve tan bien que parece que el mando tiene algo. Los saltos encadenan, los ataques tienen peso, y hay un momento concreto, cuando descubres la primera habilidad temporal, en el que piensas: ah, aquí hay algo.

A quién le encaja y a quién no

Si te gustan los Hollow Knight, los Ori o el Metroid Dread, esto es para ti sin más vuelta de hoja. El diseño de niveles tiene capas, los combates contra jefes piden que aprendas de verdad, y la dificultad está bien calibrada, que no es poco.

Pero si buscas algo para jugar relajado media hora antes de dormir, este no es tu juego. Exige atención. Algunos puzzles de manipulación temporal me tuvieron un buen rato parado pensando, y no siempre de forma gratificante.

Mi reserva honesta: la historia es lo más flojo. El universo persa está bien construido visualmente, pero la narrativa no termina de enganchar al mismo nivel que el gameplay. No arruina nada, pero tampoco suma.

A 14,99 euros en PS5, para quien disfruta del género, es de los mejores chollos que he visto últimamente por aquí.